
html事件指的是那些不一定与用户操作有关的事件。HTML事件包括下面的一些事件:
load:当页面完全加载之后在window上面触发,或者当所有的框架加载完毕之后在框架集上触发,或者图像加载完毕之后在<img>元素上触发,或者嵌入内容加载完毕时在<Object>元素上面触发。unload:当页面完全卸载之后在window上面触发,或者当所有的框架卸载完毕之后在框架集上触发,或者嵌入内容卸载完毕时在<object>元素上面触发。abort:当用户停止下载过程时,如果嵌入的内容没有加载完毕,则在<object>元素上面触发。error:当发生javascript错误时在window上触发,或者当无法加载图片时在<img>元素上触发,或者无法加载嵌入内容时在<object>元素上面触发,或者当一个或多个框架无法加载时在框架集上触发。change:当文本框失去焦点或获得焦点后其值被改变时触发。reset:当用户单击重置按钮时在<form>元素上触发。focus:当页面或元素获得焦点时在window或相应元素上触发。blur:当页面或元素失去焦点时在window或相应元素上触发。
加载事件(load)
在编写JavaScript代码时最常用的事件就是load事件。当页面中的元素、所有图像、Javascript文件和CSS文件等外部资源完全加载之后,就会在触发window对象上的load事件。
我们可以通过两种方式来定义onload事件。第一种方式是通过javascript来指定事件处理程序的方式。例如下面的代码:
function addeventHandler(element,type,handler){ if(element.addEventListener){ element.addEventlistener(type,handler,false); }else if(element.attachEvent){ element.attachEvent("on"+type,handler); }else{ element["on" + type] = handler; } } addEventHandler(window,'load',function(event){ console.info("页面已经加载完毕!"); });
和其它事件类似,上面的方法中也传入了一个event对象,但是这个event对象不包含有关这个事件的任何信息。在兼容DOM的浏览器中,event.target属性的值会被设置为document,而在ie中并不会为这个事件设置srcElement属性。
第二种指定onload事件处理程序的方法是为<body>元素添加一个onload特性,例如下面的代码:
<html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Load事件</title> </head> <body onload="alert(页面加载完毕!)"> </body> </html>
根据dom2级规范,应该是在document对象而非window对象上触发load事件,但是所有的浏览器都在window上面实现了该事件。
在图像上面也可以触发load事件。我们可以在HTML中为任何图像指定onload事件处理程序。
<img src="img/demo.jpg" onload="alert('图像加载完毕!')"/>同样的功能也可以使用javaScript来实现。例如下面的代码:
var img = document.getElementById("myImg"); /* 跨浏览器事件处理程序 */ function addEventHandler(element,type,handler){ if(element.addEventListener){ element.addEventListener(type,handler,false); }else if(element.attachEvent){ element.attachEvent("on"+type,handler); }else{ element["on" + type] = handler; } } /* 跨浏览器获取event对象 */ function getEvent(event){ return event ? event : window.event; } /* 跨浏览器获取事件的目标 */ function getTarget(event){ return event.target ? event.target : event.srcElement; } addEventHandler(img,'load',function(event){ event = getEvent(event); //打印出图片的url console.info(getTarget(event).src); });
卸载事件(unload)
与load事件对应的是unload事件,这个事件在文档被完全卸载后触发。只要用户从一个页面切换到另一个页面,就会触发unload事件。这个事件通常用于清除引用,避免内存泄露。
和load事件相同,onunload事件处理程序也有两种指定方式。第一种是使用JavaScript的方式,例如:
function addEventHandler(element,type,handler){
if(element.addEventListener){
element.addEventListener(type,handler,false);
}else if(element.attachEvent){
element.attachEvent("on"+type,handler);
}else{
element["on" + type] = handler;
}
}
addEventHandler(window,'unload',function(event){
console.info("页面已经卸载完毕!");
});第二种是为<body>元素添加一个onunload特性,例如下面的代码:
<html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>unload事件</title> </head> <body onunload="alert(页面卸载完毕!)"> </body> </html>
不论使用哪种方式,在编写onunload事件处理程序的时候都需要小心,unload事件是在一切都被卸载之后才触发,那么页面加载之后存在的那些对象现在都不存在了,此时操作Dom节点或元素就会发生错误。
调整大小事件(resize)
当浏览器窗口被调整到一个新的宽度和高度的时候就会触发resize事件,这个事件在window上触发,我们可以通过JavaScript或<body>元素上的onresize特性来指定onresize事件处理程序。下面是使用JavaScript来指定的代码:
function addEventHandler(element,type,handler){
if(element.addEventListener){
element.addEventListener(type,handler,false);
}else if(element.attachEvent){
element.attachEvent("on"+type,handler);
}else{
element["on" + type] = handler;
}
}
addEventHandler(window,'onresize',function(event){
console.info("您调整了浏览器窗口的大小!");
});不同的浏览器对于什么时候触发resize事件有不同的机制。IE、Chrome、Safari和Opera浏览器会在浏览器窗口变化1像素时就触发resize事件,然后随窗口变化不断重复触发。而firefox浏览器只会在用户停止调整浏览器窗口时才触发resize事件。所以,我们在这个事件中不应该添加大量的计算代码,因为这些代码可能被频繁的执行,导致浏览器反应缓慢。







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