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如何利用CSS和Javascript实现图片预加载

作者:Terry2016.08.03来源:Web前端之家浏览:22827评论:0
关键词:cssAjaxJS

QQ截图20160803203257.png

说到图片预加载,想必大家已经很熟悉了,在平时的项目中,我们常用插件实现预加载,比如:懒加载lazyload插件等等。如果你想了解下lazyload,可以看下这两篇文章:

【jQuery插件】图片延迟加载之jQuery.lazyload

关于移动端懒加载lazyload应用的优化

今天主要想介绍不用插件实现图片预加载的几种方法:

JavaScript实现预加载

常用的方法就是用JS来实现了,兼容性高。只需简单编辑、加载所需要图片的路径与名称即可,很容易实现:

<div class="hidden">
	<script type="text/javascript">
		<!--//--><![CDATA[//><!--
			var images = new Array()
			function preload() {
				for (i = 0; i < preload.arguments.length; i++) {
					images[i] = new Image()
					images[i].src = preload.arguments[i]
				}
			}
			preload(
				"image1.jpg",
				"image2.jpg",
				"image3.jpg"
			)
		//--><!]]>
	</script>
</div>
原文链接:http://caibaojian.com/toutiao/6088

该方法尤其适用预加载大量的图片。我的画廊网站使用该技术,预加载图片数量达50多张。将该脚本应用到登录页面,只要用户输入登录帐号,大部分画廊图片将被预加载。

JavaScript代码段2

该方法与上面的方法类似,也可以预加载任意数量的图片。将下面的脚本添加入任何Web页中,根据程序指令进行编辑即可。


该方法尤其适用预加载大量的图片。我的画廊网站使用该技术,预加载图片数量达50多张。将该脚本应用到登录页面,只要用户输入登录帐号,大部分画廊图片将被预加载。再看下另外一种:

该方法与上面的方法类似,也可以预加载任意数量的图片。将下面的脚本添加入任何Web页中,根据程序指令进行编辑即可。

<div class="hidden">
	<script type="text/javascript">
		<!--//--><![CDATA[//><!--
			if (document.images) {
				img1 = new Image();
				img2 = new Image();
				img3 = new Image();
				img1.src = "image1.gif";
				img2.src = "image2.gif";
				img3.src = "image3.gif";
			}
		//--><!]]>
	</script>
</div>


正如所看见,每加载一个图片都需要创建一个变量,如“img1 = new Image();”,及图片源地址声明,如“img3.src = "image3.gif";”。参考该模式,你可根据需要加载任意多的图片。
我们又对该方法进行了改进。将该脚本封装入一个函数中,并使用 addLoadEvent(),延迟预加载时间,直到页面加载完毕。

function preloader() {
	if (document.images) {
		var img1 = new Image();
		var img2 = new Image();
		var img3 = new Image();
		img1.src = "image1.gif";
		img2.src = "image2.gif";
		img3.src = "image3.gif";
	}
}
function addLoadEvent(func) {
	var oldonload = window.onload;
	if (typeof window.onload != 'function') {
		window.onload = func;
	} else {
		window.onload = function() {
			if (oldonload) {
				oldonload();
			}
			func();
		}
	}
}
addLoadEvent(preloader);

CSS和JavaScript结合实现预加载

用CSS实现图片预加载是最简单的方法了。

#img1{background:url(image1.png) no-repeat -9999px -9999px; }
#img2{background:url(image2.png) no-repeat -9999px -9999px; }
#img3{background:url(image3.png) no-repeat -9999px -9999px; }

按照顺序加载,这种方法性能不太好,会跟其他内容同时加载,实现不了我们的预加载效果【先加载框架后加载图片】,需要用JavaScript控制预加载时间,代码如下:

function preloader() {
	if (document.getElementById) {
		document.getElementById("img1").style.background = "url(image1.png) no-repeat -9999px -9999px";
		document.getElementById("img2").style.background = "url(image2.png) no-repeat -9999px -9999px";
		document.getElementById("img3").style.background = "url(image3.png) no-repeat -9999px -9999px";
	}
}
function addLoadEvent(func) {
	var oldonload = window.onload;
	if (typeof window.onload != 'function') {
		window.onload = func;
	} else {
		window.onload = function() {
			if (oldonload) {
				oldonload();
			}
			func();
		}
	}
}
addLoadEvent(preloader);

在该脚本的第一部分,我们获取使用类选择器的元素,并为其设置了background属性,以预加载不同的图片。

该脚本的第二部分,我们使用addLoadEvent()函数来延迟preloader()函数的加载时间,直到页面加载完毕。

如果JavaScript无法在用户的浏览器中正常运行,会发生什么?很简单,图片不会被预加载,当页面调用图片时,正常显示即可。

原文链接:http://caibaojian.com/toutiao/6088
将这三个ID选择器应用到(X)html元素中,我们便可通过CSS的background属性将图片预加载到屏幕外的背景上。只要这些图片的路径保持不变,当它们在web页面的其他地方被调用时,浏览器就会在渲染过程中使用预加载(缓存)的图片。简单、高效,不需要任何JavaScript
原文链接:http://caibaojian.com/toutiao/6088
将这三个ID选择器应用到(X)html元素中,我们便可通过CSS的background属性将图片预加载到屏幕外的背景上。只要这些图片的路径保持不变,当它们在web页面的其他地方被调用时,浏览器就会在渲染过程中使用预加载(缓存)的图片。简单、高效,不需要任何JavaScript
原文链接:http://caibaojian.com/toutiao/6088

在该脚本的第一部分,我们获取使用类选择器的元素,并为其设置了background属性,以预加载不同的图片。

该脚本的第二部分,我们使用addLoadEvent()函数来延迟preloader()函数的加载时间,直到页面加载完毕。

如果JavaScript无法在用户的浏览器中正常运行,会发生什么?很简单,图片不会被预加载,当页面调用图片时,正常显示即可。

原文链接:http://caibaojian.com/toutiao/6088

在该脚本的第一部分,我们获取使用类选择器的元素,并为其设置了background属性,以预加载不同的图片。

该脚本的第二部分,我们使用addLoadEvent()函数来延迟preloader()函数的加载时间,直到页面加载完毕。

如果JavaScript无法在用户的浏览器中正常运行,会发生什么?很简单,图片不会被预加载,当页面调用图片时,正常显示即可。

Ajax实现预加载

这个方法应该对于数据流预加载很实用,该方法利用DOM,不仅仅预加载图片,还会预加载CSS、JavaScript等相关的东西。使用Ajax,比直接使用JavaScript,优越之处在于JavaScript和CSS的加载不会影响到当前页面。该方法简洁、高效。

window.onload = function() {
	setTimeout(function() {
		// XHR to request a JS and a CSS
		var xhr = new XMLHttpRequest();
		xhr.open('GET', 'http://domain.tld/preload.js');
		xhr.send('');
		xhr = new XMLHttpRequest();
		xhr.open('GET', 'http://domain.tld/preload.css');
		xhr.send('');
		// preload image
		new Image().src = "http://domain.tld/preload.png";
	}, 1000);
};
原文链接:http://caibaojian.com/toutiao/6088

上面代码预加载了“preload.JS”、“preload.css”和“preload.png”。1000毫秒的超时是为了防止脚本挂起,而导致正常页面出现功能问题。

下面,我们看看如何用JavaScript来实现该加载过程:

上面代码预加载了“preload.JS”、“preload.css”和“preload.png”。1000毫秒的超时是为了防止脚本挂起,而导致正常页面出现功能问题。
下面,我们看看如何用JavaScript来实现该加载过程:

window.onload = function() {

	setTimeout(function() {

		// reference to <head>
		var head = document.getElementsByTagName('head')[0];

		// a new CSS
		var css = document.createElement('link');
		css.type = "text/css";
		css.rel  = "stylesheet";
		css.href = "http://domain.tld/preload.css";

		// a new JS
		var js  = document.createElement("script");
		js.type = "text/javascript";
		js.src  = "http://domain.tld/preload.js";

		// preload JS and CSS
		head.appendChild(css);
		head.appendChild(js);

		// preload image
		new Image().src = "http://domain.tld/preload.png";

	}, 1000);

};
原文链接:http://caibaojian.com/toutiao/6088
使用Ajax,加载文件不会应用到加载页面上。从这点上看,Ajax方法优越于JavaScript。

使用Ajax,加载文件不会应用到加载页面上。从这点上看,Ajax方法优越于JavaScript。

总结

三种方法,个人比较倾向于第三种AJAX,实用。如果你有更好的方法,可以留言给我~

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