说到图片预加载,想必大家已经很熟悉了,在平时的项目中,我们常用插件实现预加载,比如:懒加载lazyload插件等等。如果你想了解下lazyload,可以看下这两篇文章:
【jQuery插件】图片延迟加载之jQuery.lazyload
今天主要想介绍不用插件实现图片预加载的几种方法:
JavaScript实现预加载
常用的方法就是用JS来实现了,兼容性高。只需简单编辑、加载所需要图片的路径与名称即可,很容易实现:
<div class="hidden"> <script type="text/javascript"> <!--//--><![CDATA[//><!-- var images = new Array() function preload() { for (i = 0; i < preload.arguments.length; i++) { images[i] = new Image() images[i].src = preload.arguments[i] } } preload( "image1.jpg", "image2.jpg", "image3.jpg" ) //--><!]]> </script> </div>
该方法尤其适用预加载大量的图片。我的画廊网站使用该技术,预加载图片数量达50多张。将该脚本应用到登录页面,只要用户输入登录帐号,大部分画廊图片将被预加载。
JavaScript代码段2
该方法与上面的方法类似,也可以预加载任意数量的图片。将下面的脚本添加入任何Web页中,根据程序指令进行编辑即可。
该方法尤其适用预加载大量的图片。我的画廊网站使用该技术,预加载图片数量达50多张。将该脚本应用到登录页面,只要用户输入登录帐号,大部分画廊图片将被预加载。再看下另外一种:
该方法与上面的方法类似,也可以预加载任意数量的图片。将下面的脚本添加入任何Web页中,根据程序指令进行编辑即可。
<div class="hidden"> <script type="text/javascript"> <!--//--><![CDATA[//><!-- if (document.images) { img1 = new Image(); img2 = new Image(); img3 = new Image(); img1.src = "image1.gif"; img2.src = "image2.gif"; img3.src = "image3.gif"; } //--><!]]> </script> </div>
正如所看见,每加载一个图片都需要创建一个变量,如“img1 = new Image();”,及图片源地址声明,如“img3.src = "image3.gif";”。参考该模式,你可根据需要加载任意多的图片。
我们又对该方法进行了改进。将该脚本封装入一个函数中,并使用 addLoadEvent(),延迟预加载时间,直到页面加载完毕。
function preloader() { if (document.images) { var img1 = new Image(); var img2 = new Image(); var img3 = new Image(); img1.src = "image1.gif"; img2.src = "image2.gif"; img3.src = "image3.gif"; } } function addLoadEvent(func) { var oldonload = window.onload; if (typeof window.onload != 'function') { window.onload = func; } else { window.onload = function() { if (oldonload) { oldonload(); } func(); } } } addLoadEvent(preloader);
CSS和JavaScript结合实现预加载
用CSS实现图片预加载是最简单的方法了。
#img1{background:url(image1.png) no-repeat -9999px -9999px; } #img2{background:url(image2.png) no-repeat -9999px -9999px; } #img3{background:url(image3.png) no-repeat -9999px -9999px; }
按照顺序加载,这种方法性能不太好,会跟其他内容同时加载,实现不了我们的预加载效果【先加载框架后加载图片】,需要用JavaScript控制预加载时间,代码如下:
function preloader() { if (document.getElementById) { document.getElementById("img1").style.background = "url(image1.png) no-repeat -9999px -9999px"; document.getElementById("img2").style.background = "url(image2.png) no-repeat -9999px -9999px"; document.getElementById("img3").style.background = "url(image3.png) no-repeat -9999px -9999px"; } } function addLoadEvent(func) { var oldonload = window.onload; if (typeof window.onload != 'function') { window.onload = func; } else { window.onload = function() { if (oldonload) { oldonload(); } func(); } } } addLoadEvent(preloader);
在该脚本的第一部分,我们获取使用类选择器的元素,并为其设置了background属性,以预加载不同的图片。
该脚本的第二部分,我们使用addLoadEvent()函数来延迟preloader()函数的加载时间,直到页面加载完毕。
如果JavaScript无法在用户的浏览器中正常运行,会发生什么?很简单,图片不会被预加载,当页面调用图片时,正常显示即可。
将这三个ID选择器应用到(X)html元素中,我们便可通过CSS的background属性将图片预加载到屏幕外的背景上。只要这些图片的路径保持不变,当它们在web页面的其他地方被调用时,浏览器就会在渲染过程中使用预加载(缓存)的图片。简单、高效,不需要任何JavaScript
将这三个ID选择器应用到(X)html元素中,我们便可通过CSS的background属性将图片预加载到屏幕外的背景上。只要这些图片的路径保持不变,当它们在web页面的其他地方被调用时,浏览器就会在渲染过程中使用预加载(缓存)的图片。简单、高效,不需要任何JavaScript
在该脚本的第一部分,我们获取使用类选择器的元素,并为其设置了background属性,以预加载不同的图片。
该脚本的第二部分,我们使用addLoadEvent()函数来延迟preloader()函数的加载时间,直到页面加载完毕。
如果JavaScript无法在用户的浏览器中正常运行,会发生什么?很简单,图片不会被预加载,当页面调用图片时,正常显示即可。
在该脚本的第一部分,我们获取使用类选择器的元素,并为其设置了background属性,以预加载不同的图片。
该脚本的第二部分,我们使用addLoadEvent()函数来延迟preloader()函数的加载时间,直到页面加载完毕。
如果JavaScript无法在用户的浏览器中正常运行,会发生什么?很简单,图片不会被预加载,当页面调用图片时,正常显示即可。
Ajax实现预加载
这个方法应该对于数据流预加载很实用,该方法利用DOM,不仅仅预加载图片,还会预加载CSS、JavaScript等相关的东西。使用Ajax,比直接使用JavaScript,优越之处在于JavaScript和CSS的加载不会影响到当前页面。该方法简洁、高效。
window.onload = function() { setTimeout(function() { // XHR to request a JS and a CSS var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET', 'http://domain.tld/preload.js'); xhr.send(''); xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET', 'http://domain.tld/preload.css'); xhr.send(''); // preload image new Image().src = "http://domain.tld/preload.png"; }, 1000); };
上面代码预加载了“preload.JS”、“preload.css”和“preload.png”。1000毫秒的超时是为了防止脚本挂起,而导致正常页面出现功能问题。
下面,我们看看如何用JavaScript来实现该加载过程:
上面代码预加载了“preload.JS”、“preload.css”和“preload.png”。1000毫秒的超时是为了防止脚本挂起,而导致正常页面出现功能问题。
下面,我们看看如何用JavaScript来实现该加载过程:
window.onload = function() { setTimeout(function() { // reference to <head> var head = document.getElementsByTagName('head')[0]; // a new CSS var css = document.createElement('link'); css.type = "text/css"; css.rel = "stylesheet"; css.href = "http://domain.tld/preload.css"; // a new JS var js = document.createElement("script"); js.type = "text/javascript"; js.src = "http://domain.tld/preload.js"; // preload JS and CSS head.appendChild(css); head.appendChild(js); // preload image new Image().src = "http://domain.tld/preload.png"; }, 1000); };
使用Ajax,加载文件不会应用到加载页面上。从这点上看,Ajax方法优越于JavaScript。
使用Ajax,加载文件不会应用到加载页面上。从这点上看,Ajax方法优越于JavaScript。
总结
三种方法,个人比较倾向于第三种AJAX,实用。如果你有更好的方法,可以留言给我~
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