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ES6箭头函数中this

作者:andy0012020.08.17来源:Web前端之家浏览:6788评论:0
关键词:jses6

默认指向定义它时,所处上下文的对象的this指向。即ES6箭头函数里this的指向就是上下文里对象this指向,偶尔没有上下文对象,this就指向window。

即使是call,apply,bind等方法也不能改变箭头函数this的指向。

一些实例加深印象

(1)hello是全局函数,没有直接调用它的对象,也没有使用严格模式,this指向window

function hello() { 
   console.log(this);  // window 
}  
hello();

2)hello是全局函数,没有直接调用它的对象,但指定了严格模式('use strict'),this指向undefined。

function hello() { 
   'use strict';
   console.log(this);  // undefined
}  
hello();

(3)hello直接调用者是obj,第一个this指向obj,setTimeout里匿名函数没有直接调用者,this指向window。

const obj = {
    num: 10,
   hello: function () {
    console.log(this);    // obj
    setTimeout(function () {
      console.log(this);    // window
    });
   }    
}
obj.hello();

(4)hello直接调用者是obj,第一个this指向obj,setTimeout箭头函数,this指向最近的函数的this指向,即也是obj。

const obj = {
    num: 10,
   hello: function () {
    console.log(this);    // obj
    setTimeout(() => {
      console.log(this);    // obj
    });
   }    
}
obj.hello();

(5)diameter是普通函数,里面的this指向直接调用它的对象obj。perimeter是箭头函数,this应该指向上下文函数this的指向,这里上下文没有函数对象,就默认为window,而window里面没有radius这个属性,就返回为NaN。

const obj = {
  radius: 10,  
  diameter() {    
      return this.radius * 2
  },  
  perimeter: () => 2 * Math.PI * this.radius
}
console.log(obj.diameter())    // 20
console.log(obj.perimeter())    // NaN

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