来分享个JS中的小问题:为什么 0.1 + 0.2 != 0.3 ?
0.1 + 0.2 != 0.3 是因为在进制转换和进阶运算的过程中出现精度损失。
下面是详细解释:
JavaScript使用 Number 类型表示数字(整数和浮点数),使用64位表示一个数字。
图片说明:
第0位:符号位,0表示正数,1表示负数(s)
第1位到第11位:储存指数部分(e)
第12位到第63位:储存小数部分(即有效数字)f
计算机无法直接对十进制的数字进行运算, 需要先对照 IEEE 754 规范转换成二进制,然后对阶运算。
1.进制转换
0.1和0.2转换成二进制后会无限循环。
0.1 -> 0.0001100110011001...(无限循环) 0.2 -> 0.0011001100110011...(无限循环)
但是由于IEEE 754尾数位数限制,需要将后面多余的位截掉,这样在进制之间的转换中精度已经损失。
2.对阶运算
由于指数位数不相同,运算时需要对阶运算 这部分也可能产生精度损失。
按照上面两步运算(包括两步的精度损失),最后的结果是
0.0100110011001100110011001100110011001100110011001100
结果转换成十进制之后就是 0.30000000000000004。
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