在Vue3 Setup中能像Vue2那样直接用this吗?
在Vue3的setup函数里,可不能像在Vue2中那样随心所欲地使用this哦,Vue3的setup函数是一个相对独立的函数式编程环境,它有自己的一套规则呢,在setup里面,this并不指向当前组件实例啦,要是你在setup里直接写this,那可是会报错的哟,比如说,你想在setup里通过this去访问data里的数据或者methods里的方法,那是行不通的。
那怎么办呢?其实啊,Vue3的setup函数会接收两个参数,一个是props,另一个就是context啦,通过context你可以获取到一些类似Vue2中this能获取到的东西呢,context.attrs能获取到组件的属性(类似Vue2中this.$attrs),context.slots能获取到插槽信息(类似Vue2中this.$slots),context.emit能用来触发自定义事件(类似Vue2中this.$emit),所以呀,虽然没有了传统意义上的this,但通过context也能很好地完成相关的操作啦。
Vue3 Setup里怎么使用refs呢?
在Vue3的setup函数中使用refs也是有讲究的哦,首先呢,要在模板里给需要获取引用的元素或者组件添加ref属性,就像在Vue2里那样,给个ref="myRef"之类的。
然后在setup函数里,要通过ref函数来创建对应的ref对象哦。
import { ref } from 'vue'; export default { setup() { const myRef = ref(null); // 这里的myRef就是用来获取模板里对应ref元素或组件的引用啦 return { myRef }; } };
在上面的例子里,我们创建了一个叫myRef的ref对象,初始值设为null,等组件渲染完成后,这个myRef就会指向模板里设置了ref="myRef"的那个元素或者组件啦。
那怎么去使用这个获取到的引用呢?比如说你想获取一个input框的引用,然后在某个时刻去获取它的值或者设置它的焦点之类的,你可以在合适的时机,比如某个按钮的点击事件处理函数里(这个点击事件处理函数也是在setup里定义的哦),通过myRef.value来访问到input框的DOM元素或者组件实例啦,就像这样:
import { ref } from 'vue'; export default { setup() { const inputRef = ref(null); const handleClick = () => { if (inputRef.value) { // 这里假设是获取input框的值 const inputValue = inputRef.value.value; console.log('input框的值是:', inputValue); } }; return { inputRef, handleClick }; } };
在这个例子里,当点击按钮触发handleClick函数时,如果inputRef已经获取到了正确的引用(也就是input框已经渲染完成啦),那我们就能通过inputRef.value.value获取到input框的值啦。
所以呀,在Vue3的setup里使用refs,就是先创建ref对象,然后等组件渲染完成后通过ref对象的.value属性来访问对应的元素或者组件实例哦,是不是也挺简单的呀。
通过了解在Vue3 Setup中关于this和refs的这些用法,就能更顺畅地在Vue3项目里进行开发啦,可别再被它们搞迷糊咯。
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