SVG渐变是填充SVG图形的一种方法。通过填充渐变色,可以使SVG图形的填充色或描边色由一种颜色过渡到另一种颜色。在某些时候对SVG图形填充渐变色可以得到非常好看的效果。
SVG渐变的例子
下面展示了在SVG图形上使用填充渐变和描边渐变的几个小例子:
在上面的例子中,第一个矩形的描边色没有使用渐变色,填充色使用从浅绿到深绿色的渐变。第二个矩形填充色和渐变色都使用从浅绿到深绿色的渐变。第三个矩形没有填充色,描边色使用从浅绿到深绿色的渐变。第四个矩形填充色使用从浅绿到深绿色的渐变,没有使用描边。
我们可以使用两种类型的渐变:
线性渐变
径向渐变
线性渐变
线性渐变是指从一种颜色到另一种颜色的线性变化。在前面的例子中使用的都是线性渐变。
线性渐变的方向可以是水平方向或垂直方向,也可以是你指定的一个角度的方向。你也可以只为SVG图形的某一部分填充渐变色,而不是整个SVG图形。下面是一些使用线性渐变填充SVG矩形的例子:
第一个矩形使用的是垂直渐变,第二个矩形使用的是水平渐变,第三个矩形使用的是对角渐变(渐变色从左上角到右下角),第四个矩形仅仅在右侧使用渐变色来填充。
我们可以使用<linearGradient>
元素来定义线性渐变。
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"> <defs> <linearGradient id="myLinearGradient1" x1="0%" y1="0%" x2="0%" y2="100%" spreadMethod="pad"> <stop offset="0%" stop-color="#00cc00" stop-opacity="1"/> <stop offset="100%" stop-color="#006600" stop-opacity="1"/> </linearGradient> </defs> <rect x="10" y="10" width="75" height="100" rx="10" ry="10" style="fill:url(#myLinearGradient1); stroke: #005000; stroke-width: 3;" /> </svg>
可以看到,<linearGradient>
元素是嵌套在<defs>
元素中的。渐变的定义必须嵌套在<defs>
元素中,之后你可以在SVG图像中引用它们。在上面的例子中,线性渐变被<rect>
元素引用,使用的方法是在style
属性中使用fill:url(#myLinearGradient1)
。
<linearGradient>
元素中有两个嵌套的<stop>
元素。<linearGradient>
元素控制渐变的方向,而<stop>
元素控制渐变颜色的开始和结束位置,以及颜色的透明度。
下面的表格中列出了<linearGradient>
元素的一些属性及其描述。
属性 | 描述 |
id | 渐变的唯一ID号,用于在图形中引用该渐变 |
x1, y1 | x1, y1定义渐变的起点。使用的是百分比数值 |
x2, y2 | x2, y2定义渐变的终点。使用的是百分比数值 |
spreadMethod | 这个参数定义渐变的传播方式。可取值有3个:pad ,repeat 和reflect 。pad 是指开始和结束颜色平铺填充整个渐变。repeat 是指渐变在整个图形中不断重复。reflect 是指渐变在图形中会镜像显示。这个参数只有在渐变没有填充满整个图形时才有效果。(可以参看<stop> 元素的offset 属性) |
gradientTransform | 可以使用该参数在应用一个渐变之前对其进行转换(如旋转) |
gradientUnits | 设置计算 x1, y1 和 x2,y2的方式 |
xlink:href | 设置这个渐变继承自另一个渐变,取值为另一个渐变的ID号。换句话说,如果这个渐变没有设置其它属性值,它将使用ID指向的那个渐变作为默认的渐变 |
下面的表格中列出了<stop>
元素的一些属性和含义。
属性 | 描述 |
offset | 设置渐变的开始和结束颜色距离渐变两端的距离。使用渐变的百分比值来设置。例如,10%表示渐变进入图形内部10%的距离 |
stop-color | 渐变停止点的颜色 |
stop-opacity | 该渐变停止点的颜色透明度。 |
关于这些属性通过图像来说明比较清晰,来看下面的图像:
下面的代码是上图中渐变定义的代码:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"> <defs> <linearGradient id="myLinearGradient1" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="0%" spreadMethod="pad"> <stop offset="10%" stop-color="#00cc00" stop-opacity="1"/> <stop offset="30%" stop-color="#006600" stop-opacity="1"/> <stop offset="70%" stop-color="#cc0000" stop-opacity="1"/> <stop offset="90%" stop-color="#000099" stop-opacity="1"/> </linearGradient> </defs> <rect x="10" y="10" width="500" height="50" rx="10" ry="10" style="fill:url(#myLinearGradient1); stroke: #005000; stroke-width: 3;" /> </svg>
第一个颜色停止点是#00cc00
,它位于矩形边部10%的地方。因为spreadMethod
属性被设置为pad
,在矩形0-10%距离的地方仍然使用第一种颜色#00cc00
来填充。
在第一个颜色停止点之后是第二个颜色停止点,它的颜色是#006600
,位于矩形边部30%距离的地方。
第三个颜色停止点的颜色是#cc0000
,位于矩形边部70%距离的地方。
第四个颜色停止点的颜色是#000099
,位于矩形边部90%距离的地方。在这之后的矩形颜色使用第四个颜色停止点的颜色来填充,因为code>spreadMethod属性被设置为pad
。
径向渐变
径向渐变是一种圆形的颜色渐变方式。下面是几个例子:
在上面的例子中,最后三个绿色的径向渐变分别将渐变的中心设置在不同的位置上,其它都相同,得到的效果却有所不同。第一个绿色径向将被的中心位于矩形的中心位置,第二个绿色径向渐变的中心位于矩形的上边部中心位置,第三个绿色径向渐变的中心位于军训的左上角位置。
我们可以使用<radialGradient>
元素来定义颜色径向渐变。下面是一个例子:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"> <defs> <radialGradient id="myRadialGradient4" fx="5%" fy="5%" r="65%" spreadMethod="pad"> <stop offset="0%" stop-color="#00ee00" stop-opacity="1"/> <stop offset="100%" stop-color="#006600" stop-opacity="1" /> </radialGradient> </defs> <rect x="340" y="10" width="100" height="100" rx="10" ry="10" style="fill:url(#myRadialGradient4); stroke: #005000; stroke-width: 3;" /> </svg>
上面的代码实际上是前面例子中第四个绿色径向渐变的代码。在径向渐变中,颜色停止点<stop>
的定义和线性渐变中的定义是一样的。
下面的表格中列出了<radialGradient>
元素的一些属性。
属性 | 描述 |
id | 用于在图形上引用该渐变的唯一标识符 |
cx,cy | 径向渐变的中心点X和Y坐标。它的值使用用填充的百分比值。如果没有定义则默认值为50% |
fx, fy | 径向渐变的焦点X和Y值。它的值使用用填充的百分比值。如果没有定义则默认值为50%。 注意:在Firefox 3.05中如果值低于5%可能会发生问题。 |
r | 径向渐变的半径 |
spreadMethod | 定义径向渐变的传播方式。可取值有3个:pad ,repeat 和reflect 。pad 是指开始和结束颜色平铺填充整个渐变。repeat 是指渐变在整个图形中不断重复。reflect 是指渐变在图形中会镜像显示。这个参数只有在渐变没有填充满整个图形时才有效果。 |
gradientTransform | 可以使用该参数在应用一个渐变之前对其进行转换(如旋转) |
gradientUnits | 设置计算 x1, y1 和 x2,y2的方式 |
xlink:href | 设置这个渐变继承自另一个渐变,取值为另一个渐变的ID号。换句话说,如果这个渐变没有设置其它属性值,它将使用ID指向的那个渐变作为默认的渐变 |
径向渐变的聚焦点是颜色辐射的角度。你可以将径向渐变想象为一盏灯,那么聚焦点决定灯光从什么方向“照射”在图形上。50%,50%
表示在图形的正上方,5%,5%
表示在图形的左上角位置。
为了更好的理解径向渐变的中心点和聚焦点,你最好亲自动手分别设置一些它们不同的值,观察得到的不同效果。
渐变的转换
你可以使用标准的SVG转换函数来对渐变进行各种转换。可以在<linearGradient>
和<radialGradient>
元素中使用gradientTransform
属性来进行渐变的转换。下面是一个例子:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"> <defs> <linearGradient id="myLinearGradient1" x1="0%" y1="0%" x2="0%" y2="100%" spreadMethod="pad" gradientTransform="rotate(45)" > <stop offset="0%" stop-color="#00cc00" stop-opacity="1"/> <stop offset="100%" stop-color="#006600" stop-opacity="1"/> </linearGradient> </defs> <rect x="10" y="10" width="75" height="100" rx="10" ry="10" style="fill:url(#myLinearGradient1); stroke: #005000; stroke-width: 3;" /> </svg>
这个例子定义了一个带gradientTransform()
属性的线性渐变,gradientTransform()
属性中将渐变旋转45度。正常情况下这个线性渐变是从上到下的渐变,但是使用了渐变转换之后,渐变变为从右上角到左下角的渐变。
下面是上面代码的返回结果:
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