设计目标
不以解决实际业务痛点的更新都是耍流氓,下面我们来列举一下Vue3
之前我们或许会面临的问题
随着功能的增长,复杂组件的代码变得越来越难以维护
缺少一种比较「干净」的在多个组件之间提取和复用逻辑的机制
类型推断不够友好
bundle
的时间太久了
而 Vue3
经过长达两三年时间的筹备,做了哪些事情?
我们从结果反推
更小
更快
TypeScript支持
API设计一致性
提高自身可维护性
开放更多底层功能
一句话概述,就是更小更快更友好了
更小
Vue3
移除一些不常用的 API
引入tree-shaking
,可以将无用模块“剪辑”,仅打包需要的,使打包的整体体积变小了
更快
主要体现在编译方面:
diff算法优化
静态提升
事件监听缓存
SSR优化
下篇文章我们会进一步介绍
更友好
vue3
在兼顾vue2
的options API
的同时还推出了composition API
,大大增加了代码的逻辑组织和代码复用能力
这里代码简单演示下:
存在一个获取鼠标位置的函数
import { toRefs, reactive } from 'vue'; function useMouse(){ const state = reactive({x:0,y:0}); const update = e=>{ state.x = e.pageX; state.y = e.pageY; } onMounted(()=>{ window.addEventListener('mousemove',update); }) onUnmounted(()=>{ window.removeEventListener('mousemove',update); }) return toRefs(state); }
我们只需要调用这个函数,即可获取x
、y
的坐标,完全不用关注实现过程
试想一下,如果很多类似的第三方库,我们只需要调用即可,不必关注实现过程,开发效率大大提高
同时,VUE3
是基于typescipt
编写的,可以享受到自动的类型定义提示
优化方案
vue3
从很多层面都做了优化,可以分成三个方面:
源码
性能
语法 API
源码
源码可以从两个层面展开:
源码管理
TypeScript
源码管理
vue3
整个源码是通过 monorepo
的方式维护的,根据功能将不同的模块拆分到packages
目录下面不同的子目录中
这样使得模块拆分更细化,职责划分更明确,模块之间的依赖关系也更加明确,开发人员也更容易阅读、理解和更改所有模块源码,提高代码的可维护性
另外一些 package
(比如 reactivity
响应式库)是可以独立于 Vue
使用的,这样用户如果只想使用 Vue3
的响应式能力,可以单独依赖这个响应式库而不用去依赖整个 Vue
TypeScript
Vue3
是基于typeScript
编写的,提供了更好的类型检查,能支持复杂的类型推导
性能
vue3
是从什么哪些方面对性能进行进一步优化呢?
体积优化
编译优化
数据劫持优化
这里讲述数据劫持:
在vue2
中,数据劫持是通过Object.defineProperty
,这个 API 有一些缺陷,并不能检测对象属性的添加和删除
Object.defineProperty(data, 'a',{ get(){ // track }, set(){ // trigger } })
尽管 Vue
为了解决这个问题提供了 set
和delete
实例方法,但是对于用户来说,还是增加了一定的心智负担
同时在面对嵌套层级比较深的情况下,就存在性能问题
default { data: { a: { b: { c: { d: 1 } } } } }
相比之下,vue3
是通过proxy
监听整个对象,那么对于删除还是监听当然也能监听到
同时Proxy
并不能监听到内部深层次的对象变化,而 Vue3
的处理方式是在 getter
中去递归响应式,这样的好处是真正访问到的内部对象才会变成响应式,而不是无脑递归
语法 API
这里当然说的就是composition API
,其两大显著的优化:
优化逻辑组织
优化逻辑复用
逻辑组织
一张图,我们可以很直观地感受到 Composition API
在逻辑组织方面的优势
相同功能的代码编写在一块,而不像options API
那样,各个功能的代码混成一块
逻辑复用
在vue2
中,我们是通过mixin
实现功能混合,如果多个mixin
混合,会存在两个非常明显的问题:命名冲突和数据来源不清晰
而通过composition
这种形式,可以将一些复用的代码抽离出来作为一个函数,只要的使用的地方直接进行调用即可
同样是上文的获取鼠标位置的例子
import { toRefs, reactive, onUnmounted, onMounted } from 'vue'; function useMouse(){ const state = reactive({x:0,y:0}); const update = e=>{ state.x = e.pageX; state.y = e.pageY; } onMounted(()=>{ window.addEventListener('mousemove',update); }) onUnmounted(()=>{ window.removeEventListener('mousemove',update); }) return toRefs(state); }
组件使用
import useMousePosition from './mouse' export default { setup() { const { x, y } = useMousePosition() return { x, y } } }
可以看到,整个数据来源清晰了,即使去编写更多的hook
函数,也不会出现命名冲突的问题。
网友评论文明上网理性发言 已有0人参与
发表评论: