尝试过用另外一种思路去写判断语句(JS)吗?比如if else 、switch之类的,我们可以考虑用其他的方法代替之。
我在教新手编程时,喜欢给他们一些小小的挑战,比如:不使用if语句(或者三元运算符、switch语句等)解决一些编程问题。这样做有什么意义吗?
事实上,它可以迫使你从不同的角度寻找解决方法,也许可以找到更好的方法。
当然,使用if语句没有任何不对的地方。但是,不使用if的话,有时候可以增加代码的可读性。这一点并不是绝对的,如果完全不使用if语句的话,代码可读性也许会更差。这需要你根据不同情况去判断。
而且,不用if的话不只是影响可读性。在这背后隐含着更加深刻的道理。通过了解本文的代码示例,你可以发现,如果不使用if语句的话,你的代码会更加接近代码即数据的概念。
另外,当你尝试不使用if语句去编程时,也是一件非常有意思的事情。
示例1: 统计数组中的奇数
假设我们有一个整数数组arrayOfIntegers,现在需要统计其中奇数的个数:
const arrayOfIntegers = [1, 4, 5, 9, 0, -1, 5];
使用if
let counter = 0; arrayOfIntegers.forEach((integer) => { const remainder = Math.abs(integer % 2); if (remainder === 1) { counter++; } }); console.log(counter);
不用if
let counter = 0; arrayOfIntegers.forEach((integer) => { const remainder = Math.abs(integer % 2); counter += remainder; }); console.log(counter);
不用if时,我们巧妙地利用了奇数与偶数的特性,它们除以2的余数分别是0和1。
示例2: 判断工作日和周末
给定一个日期(比如new Date()),判断它是工作日还是周末,分别返回"weekend"和"weekday"。
使用if
const weekendOrWeekday = (inputDate) => { const day = inputDate.getDay(); if (day === 0 || day === 6) { return 'weekend'; } return 'weekday'; // Or, for ternary fans: // return (day === 0 || day === 6) ? 'weekend' : 'weekday'; }; console.log(weekendOrWeekday(new Date()));
不用if
const weekendOrWeekday = (inputDate) => { const day = inputDate.getDay(); return weekendOrWeekday.labels[day] || weekendOrWeekday.labels['default']; }; weekendOrWeekday.labels = { 0: 'weekend', 6: 'weekend', default: 'weekday' }; console.log(weekendOrWeekday(new Date()));
你是否发现if语句中其实隐含着一些信息呢?它告诉我们哪一天是周末,哪一天是工作日。因此,要去掉if语句的话,我们只需要把这些信息写入weekendOrWeekday.labels对象,然后直接使用它就好了。
示例3: doubler函数
写一个doubler函数,它会根据参数的类型,进行不同的操作:
如果参数是数字,则乘以2(i.e.
5 => 10
,-10 => -20
);如果参数是字符串,则每个字符重复2次 (i.e.
'hello' => 'hheelloo'
);如果参数是函数,则调用2次;
如果参数是数组,则将每一个元素作为参数,调用doubler函数
如果参数是对象,则将每个属性值作为参数,调用doubler函数
使用switch
const doubler = (input) => { switch (typeof input) { case 'number': return input + input; case 'string': return input .split('') .map((letter) => letter + letter) .join(''); case 'object': Object.keys(input) .map((key) => (input[key] = doubler(input[key]))); return input; case 'function': input(); input(); } }; console.log(doubler(-10)); console.log(doubler('hey')); console.log(doubler([5, 'hello'])); console.log(doubler({ a: 5, b: 'hello' })); console.log( doubler(function() { console.log('call-me'); }), );
不用switch
const doubler = (input) => { return doubler.operationsByType[typeof input](input); }; doubler.operationsByType = { number: (input) => input + input, string: (input) => input .split('') .map((letter) => letter + letter) .join(''), function: (input) => { input(); input(); }, object: (input) => { Object.keys(input) .map((key) => (input[key] = doubler(input[key]))); return input; }, }; console.log(doubler(-10)); console.log(doubler('hey')); console.log(doubler([5, 'hello'])); console.log(doubler({ a: 5, b: 'hello' })); console.log( doubler(function() { console.log('call-me'); }), );
可知,我将每一种参数类型对应的操作绑定到了doubler.operationsByType,这样不需要switch语句,就可以实现doubler函数了。
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