JavaScript事件冒泡和事件捕获是DOM的两种事件处理模型。事件处理模型指定事件如何在DOM中传播以及它们的触发顺序。
事件冒泡(Bubbling)
事件冒泡是DOM中事件默认的传播方式。子元素触发的事件会依次传递给父元素,直到传递给DOM树的根节点。
例如:
<div id="grandparent"> <div id="parent"> <div id="child"></div> </div> </div> <script> var grandparent = document.getElementById('grandparent'); var parent = document.getElementById('parent'); var child = document.getElementById('child'); grandparent.addEventListener('click', function() { console.log('Grandparent clicked'); }); parent.addEventListener('click', function() { console.log('Parent clicked'); }); child.addEventListener('click', function() { console.log('Child clicked'); }); </script>
假设我们点击子元素,事件将从DOM树的根节点传播,然后依次传递给祖父元素、父元素和子元素。
事件捕获和事件冒泡的结合
事件捕获和事件冒泡可以同时存在,但执行顺序相反。
例如:
<div id="grandparent"> <div id="parent"> <div id="child"></div> </div> </div> <script> var grandparent = document.getElementById('grandparent'); var parent = document.getElementById('parent'); var child = document.getElementById('child'); grandparent.addEventListener('click', function() { console.log('Grandparent clicked in capture phase'); }, true); parent.addEventListener('click', function() { console.log('Parent clicked in capture phase'); }, true); child.addEventListener('click', function() { console.log('Child clicked in capture phase'); }, true); grandparent.addEventListener('click', function() { console.log('Grandparent clicked in bubble phase'); });
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