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处理javascript中的继承关系

作者:天空2019.07.05来源:Web前端之家浏览:6899评论:0
关键词:js继承

如何处理javascript中的继承关系,这个是比较重要的一环。说到继承,先来个小测试:求方法实现 f(6).num(1),结果等于6。

想到方法了吗?不如先来看一段代码:

var $ = function(selector){
    return new $.prototype.init(selector)
};
$.prototype = {
    constructor:$,
    init:function(selector){
        this.length = selector
    },
    product(val){
        return val * this.length
    },
    length:0
};
$.prototype.init.prototype = $.prototype; //关键
console.log($(6).product(1));

如果研究过jQuery源码,应该了解,这就是jQuery面向对象的基本思路,关键点在继承,子类继承父类的原型属性和方法。jQuery的巧妙在于:子类同时也是父类的一个原型方法。

1、利用 call、apply 继承

function Food(i){
    this.name = i;
}
Food.prototype.use = "eat";
function Fish(x,y,z){   
    Food.apply(this,[z]);   //Food.call(this,z)  x可省略
    this.color = x;
    this.weight = y 
}
var fish = new Fish("golden","1kg","Salmon");
console.log(fish.name,fish.use);//fish.use:undefined 说明不能继承父类原型的属性和方法

缺点:

不能继承父类原型的属性和方法。

2、原型链继承

function Food(i){
    this.name = i;
}
Food.prototype.use = "eat";
var food = new Food("Cod");
function Fish(x,y){     
    this.color = x;
    this.weight = y 
}
Fish.prototype = new Food("Salmon");  
console.log(Fish.prototype.constructor === Food);//true 此时,构造函数已经指向了Food
Fish.prototype.constructor = Fish;      //因为“Fish.prototype = new Food("Salmon");”将构造函数指向了Food,需要再次指回Fish
var fish = new Fish("golden","1kg");
console.log(fish.name,fish.use);

缺点:

· 继承时,要再次生成父类实例,耗费内存;

· 子类要添加属性和方法,只能在“Fish.prototype = new Food("Salmon");”后面。

3、直接继承prototype

function Food(i){
    this.name = i
}
function Fish(x,y){     
    this.color = x;
    this.weight = y 
}
Fish.prototype = Food.prototype;    //相当于完全删除了prototype 对象原先的值
console.log(Fish.prototype.constructor === Food);   //true,同样,构造函数已经指向了Food
Fish.prototype.constructor = Fish;  
console.log(Food.prototype.constructor === Fish);   //true true  问题所在:父类和子类的构造函数,都指向了同一个对象:Fish

var fish = new Fish("golden","1kg");
console.log(fish.name,fish.color);//fish.name:undefined 说明不能继承父类构造函数内的属性和方法

缺点:

· 只能继承父类原型的属性和方法,不能继承父类构造函数内的属性和方法;

· 父类和子类的构造函数都指向了同一个对象。

4、 Object.create(父类原型)

Object.create()方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的proto。

*基于方法3的优化,解决了父类和子类的构造函数指向同一个对象的问题。

function Food(i){
    this.name = i
}
Food.prototype.use = "eat";
function Fish(x,y){ 
    this.color = x;
    this.weight = y 
}
Fish.prototype = Object.create(Food.prototype);
Fish.prototype.constructor = Fish;  
console.log(Food.prototype.constructor === Food,Fish.prototype.constructor === Fish);   //true true
var fish = new Fish("golden","1kg","Salmon");
console.log(fish.name,fish.use);                    //undefined "eat"

缺点:

只能继承父类原型的属性和方法,不能继承父类构造函数内的属性和方法。

5、call/apply + Object.create(父类原型)

function Food(i){
    this.name = i
}
Food.prototype.use = "eat";

function Fish(x,y,z){   
    Food.call(this,z);  
    this.color = x;
    this.weight = y 
}
Fish.prototype = Object.create(Food.prototype);
Fish.prototype.constructor = Fish;
var fish = new Fish("golden","1kg","Salmon");
console.log(fish.name,fish.use);

这样,前面的问题,都有效得到解决,算是比较完美的一个方案。

6、ES6 class

ES6中加入了静态方法和属性,也能通过 extends 继承。

class Food{
    static staticFn(){
        return "static-fn"
    };
    static staticVal = "static-val";
    constructor(i){
        this.name = i
    };
    info(){
        return "demo-"+this.name
    }

}
class Fish extends Food{    
    constructor(x,y,z){
        super(z);   
        this.color = x;
        this.weight = y 
    }
}
const fish = new Fish("golden","1kg","Salmon");
console.log(fish.name,fish.info());
console.log(Fish.staticFn(),Fish.staticVal);

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