×

Canvas:下雨效果

作者:Terry2021.02.24来源:Web前端之家浏览:5232评论:0
关键词:canvas

Canvas应用:下雨效果。

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
 <title>Canvas:下雨效果</title>
 <style>
  * {
   margin: 0;
   padding: 0;
  }

  canvas {
   vertical-align: middle;
   background: #000;
  }
 </style>
</head>

<body>
 <canvas id="myCanvas"></canvas>
 <script>
  // 创建画布
  let myCanvas = document.getElementById('myCanvas')
  let ctx = myCanvas.getContext('2d')
  // 自适应窗口
  let width = myCanvas.width = window.innerWidth
  let height = myCanvas.height = window.innerHeight
  window.addEventListener('resize', () => {
   width = myCanvas.width = window.innerWidth
   height = myCanvas.height = window.innerHeight
  })
  // 绘制雨滴
  let raindropArr = []
  function Raindrop(x, y, w, h, l, r, dr, maxR, a, va) {
   this.x = rand(0, window.innerWidth) // 雨滴的x轴
   this.y = y || 0 // 雨滴的y轴
   this.dy = rand(2, 4) // 雨滴的加速度
   this.w = w || 2 // 雨滴的宽度
   this.h = h || 10 // 雨滴的高度
   this.l = rand(0.8 * height, 0.9 * height) // 雨滴的下落高度
   this.r = r || 1 // 波纹半径
   this.dr = dr || 1 // 波纹增加半径
   this.maxR = maxR || 50 // 波纹最大半径
   this.a = a || 1 // 波纹透明度
   this.va = 0.96 // 波纹透明度系数
  }
  Raindrop.prototype = {
   draw: function (index) { // 绘制雨滴
    if (this.y > this.l) {
     ctx.beginPath()
     ctx.arc(this.x, this.y, this.r, 0, Math.PI * 2)
     ctx.strokeStyle = `rgba(0,191,255,${this.a})`
     ctx.stroke()
    } else {
     ctx.fillStyle = 'skyBlue'
     ctx.fillRect(this.x, this.y, this.w, this.h)
    }
    this.update(index)
   },
   update: function (index) { // 更新雨滴坐标 运动起来
    if (this.y > this.l) {
     if (this.a > 0.03) {
      this.r += this.dr
      if (this.r > this.maxR) {
       this.a *= this.va
      }
     } else {
      this.a = 0
      raindropArr.splice(index, 1)
     }
    } else {
     this.y += this.dy
    }
   }
  }
  function rand(min, max) {
   return Math.random() * (max - min) + min
  }
  setInterval(() => {
   let raindrop = new Raindrop()
   raindropArr.push(raindrop)
  }, 100)
  setInterval(() => {
   ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.1)'
   ctx.fillRect(0, 0, myCanvas.width, myCanvas.height)
   for (let i = 0; i < raindropArr.length; i++) {
    raindropArr[i].draw(i)
   }
  }, 30)
 </script>
</body>

</html>


您的支持是我们创作的动力!
温馨提示:本文作者系Terry ,经Web前端之家编辑修改或补充,转载请注明出处和本文链接:
https://jiangweishan.com/article/canvas20210224a1.html

网友评论文明上网理性发言 已有0人参与

发表评论: